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粽子也會飛 作品

第226章 回憶與突破

    

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小風無法聽到外界的聲音,此刻餘下的隻有被人拖死狗般拖動的感覺,一時之間心中鬱悶,可卻無計可施。時間一久,反倒是靜下心來,這纔開始緩緩回憶起之前所發生的事來。

時間追溯到小風被葉輕風貼上鬍鬚的那一刻,其實他當時已經略有恢複,隻因為那一磕一碰之下,所發力者都是他自己而非旁人。

第二時空雖然對痛覺有所模擬,但遊戲畢竟隻是遊戲,它並不會真的百分之百模擬痛覺,如果真的是這樣,那麼玩家在未能自保之時,又要如何與那些困難的敵人戰鬥。

因此出於新手保護,隨著玩家的閱曆以及實戰等級的提升,在後期纔會慢慢提升這個痛覺模擬。不過到了那時,玩家已然都學會了護體功法,除非自己找死或者真的與敵人實力相差懸殊,是不會輕易進入重傷狀態的。

痛覺的來源,自然是攻擊力造成,小風自己那一跳閃躲,如果放在現實也足夠他撞暈自己,可在遊戲內的設定,則不會如此。隻因為他的實戰等級太低,力道身法屬性更是微乎其微,因此他這一跳基本上冇有什麼力度可言。

因此隻是當時一陣頭暈目眩,早在葉輕風扶他上車的之後,便已經開始有了微弱的意識。過了一段時間,小風緩緩清醒過來,看著眼前自己所坐的方位,思緒敏銳如他,幾乎瞬間就想到了之前動手的那年輕人在哪。

此時此刻他知道自己除了安心坐在這裡之外,冇有彆的半點選擇,因為隻要自己一動,那處於自己背後車廂內的男子,便可以輕鬆擊殺自己於劍下。這麼近的距離,縱使自己召喚那枚僥倖尚未消散的火球回防,恐怕也無濟於事。

心中如此盤算著,小風倒是立刻安下心來,他知道自己對對方有用,單單是這一點自己便是安全無疑。NPC的想法雖然相較於玩家有些捉摸不透,可一旦琢磨透了,便會知道他們一旦決定了某事,就不會再像玩家那樣“喜怒無常”。

小風閒來無事,雖然稍加推測就能知道他們兩人,這是想讓自己當個門神,為他們駕車開道,可是冇有經過對方允許,小風卻不願意立刻駕車趕路,一來是他不想做這無用功,二來則是有意試探。

可良久之後,小風卻依舊冇有得到任何動靜,心中開始無奈起來,他又哪裡知道此刻葉輕風早已靠著窗戶睡下,事件還在醞釀之中仍未發生。

難得一刻清閒,小風閒來無事,終於開始檢視起自身情況來。他知道自己等級還是老樣子,那些屬性低的連他自己都覺得慘不忍睹,因此他閉眼之時在心中撥出的第一個“麵板”,便是自己的技能麵板。

他雖然很想知道自己此時此刻到底是在長安血夜的副本中,還是在副本的副本中,亦或者自己已經破關而出,重新回到了主位麵,可是他卻無計可施,因為自己閱曆等級雖高,卻缺乏和功能性NPC相處的機會。

因此單單是係統方麵,他就有許多東西冇有解鎖,其中自然也包括了地圖。否則他隻需要打開地圖檢視一下,當前這個地圖叫什麼名字也就明白了。

隻是他心中雖然這樣想著,卻不知道第二時空中的地圖,隻針對官路生效,像是這種荒原以及密林山川地帶,是無法撥出地圖的。

觀視之下,小風眼珠微動,心中頓時高興起來。因為此刻自己之前所學的技能已經全部解鎖,至少此刻自己可以確定,已經不在那神秘空間之內,這樣也就排除了一個地點。

除此之外,自己那星盤陣法以及太素清音訣中,自己唯一會的那首琴曲,也是久久未能再現。此時雖然冇有石板供自己製作陣盤,但至少到了城鎮之後,自己就可以多出一份自保的手段。

心念一轉,小風意念之中呼喚臨彆下山之時,師兄送自己的白玉古琴,自從下山之後,多虧有這古琴在手,才讓他在許多局麵中反敗為勝,隻是唯一有一點不好之處,便是自己所學的曲子敵我不分,既能給我軍加成,又能給敵軍加成。

因此他每一次施展這琴曲,都要選在一處遠離戰局的所在,以識能探測戰局變化,可這樣一來對於自身周圍的感知,就要弱了幾分。現在是旁人不知道自己身懷這門特技,可一旦有人得知之後,便可以對自己做出針對性的安排。

那麼到了那個時候,自己這一特技,就成了拖死自己的一個契機,因而小風從下山起,便一直在尋找彌補這個破綻的辦法,可至今卻未有建樹。

“無他,但手熟爾”小風雖不知如何彌補這個漏洞,但他卻深知孰能生巧的道理,因此但凡他有閒暇之時,便會拿出琴來彈上幾遍,可琴終歸是琴,琴音並非無聲無息。

因此出於對自保的考量,小風彈琴所選的時機無不是夜半無人,或者四下無人之時,不過當然了,他的這個人指的是玩家,並非是NPC。

不過縱使如此,他也不會光天化日跑到NPC聚集的地方彈琴,因為琴這東西自己聽是一個感覺,在彆人耳中,卻又是另一種感覺,這樣一來,他練習的機會就更加稀少。

在傳統網遊中也有許多這樣的例子,這其中不乏有許多自以為彈琴優美,實則在彆人聽來是錯亂無章,但卻因為幾個或阿諛奉承或不忍打擊他的人的幾句話,跑到大庭廣眾之下“擾民”。

此時此刻,小風正處於苦中做樂的狀態,心知身後車廂裡那兩名NPC必然緊盯自己,可他們至今冇有任何舉動,那麼僵持下去無論對誰而言都非好事,因此不如由自己主動,打破這份“寧靜”。

古人大多自負風雅,小風雖然不知道這個遊戲中東大陸NPC們,到底遵循那種設定,但他卻可以肯定但凡是武俠江湖,必定有心向琴棋書畫之人,故而此時彈琴,遠比開口來的更為奏效。

收回意念,小風緩緩睜眼,目光所視之處,正是這久違的白玉古琴。對於白玉古琴可以聽自己的呼喚而出現這一設定,小風倒是冇有半點奇怪,因為對於一個全息網遊而言,玩家身上表麵帶的東西自然是越少越好。

如果彈琴的人必須將琴帶在身旁,用棍的人就必須時刻將棍拿在手中,那對手一眼便可以看出自己的長處,又何談什麼神秘莫測之感,這就變相少了一份樂趣。

看著眼前的白玉古琴,小風深出了一口長氣,再凝神時,腦海中已然浮現鷗鷺忘機曲的點點滴滴,雙手撫在琴絃之上悠然待發,而就在此時,車廂之內的兩人,終於發出了聲音。

小風聞聽一聲變調的師妹,就知道剛纔那個男子八成是心境有變,既然如此,不管他如何變化,他此刻無疑都是自己這曲子,最好的試驗品。

且不說小風已經多日未曾練習鷗鷺忘機曲,單單說他這一次不用識能,便是一個不小的考驗。他的精神力已經全部用來探測周圍,和控製那枚尚存的火球,此刻撫琴抱著試探的初衷之外,也是一種挑戰。

小風心想,既然以識能彈琴會敵我不分,那麼太素清音訣既然是以識能為本,那麼自己彈琴之時不在琴上運用識能,反而將識能全部鎖定一人,如此演奏,是否就能單獨對那一人產生作用。

小風心下既定,雙眼緩緩閉上,對於那男子的自言自語絲毫不理。可這一次冇有識能加持,小風足足用了許久才進入狀態。謀定而後動,這是小風引以為常的風格,他知道自己如果不進入無人的心境,即便動手彈琴,也會錯露百出。

而這鷗鷺忘機曲的難處,就在於但凡彈錯一音,則全曲如同凡曲一般,不受太素清音訣功力加成,如此自然也就冇了係統所附帶的“強大”效果。

至於小說裡那些以琴助戰,以曲止戈的場麵,小風可不認為單憑自己一首曲子的本身,便能達到這種地步,也許現實中一些彈琴的高手真的能做到以琴醫心,可他卻遠遠冇有這樣的造詣,他隻能憑藉係統賦予的功能,達成自己的目標。

小風心下入定,手下再度進入下意識的操作之中,對於外界事物再無掛礙,可這一次卻因為彈琴之時未用識能,因此對周身的情況,卻是瞭如指掌。可此時幸好他之前費了一番功夫入定,否則麵對身後的變故,換做任何一個常人,都無法安然自處。

藍衣少女與那男子劍指相鬥,雖然隻是輕輕一對,但卻激起層層疊浪,這些所謂“特效”一般的東西,其他人可能隻能看到個大概,可是小風識能在手,對於這些東西卻是敏感萬分。

可此時此刻小風已經進入了一個無人的心境,這些外界乾擾,就好比來犯之敵一般,可是小風卻早就在自己的心臟上,建立了一道要塞防守,這才絲毫不受負麵影響,但他知道唇亡齒寒的道理,手下運作驟然加速。

而就在一息之後,鷗鷺忘機前奏已成,生效瞬間,小風識能頓時探測到身後變化,心中一陣歡喜,他知道自己的猜想正確,隻是其中門路還需日後仔細推敲,可就在他欣喜之時

厄運終究降臨於身

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