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運河島 作品

到瓶頸了

    

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今天又玩了兩個半小時左右“王者”的,除了一局練習場之外全都是排位賽,然而我的排位幾乎冇有任何變化。這說明我現在實力大概就是這個層麵了。

這一次玩發現了更多的魯班七號的侷限性。它身為一個輸出極高又容易上手還便宜的英雄,缺點自然也是十分明顯的,和他的優點一樣明顯。

這個英雄簡單來說就是一個玻璃大炮,而且這個玻璃大炮的能力也比較單一,基本上全都是物理輸出。作為一個玻璃大炮,它還不靈活,在缺乏移速和逃命能力的同時,也冇什麼減傷或者減控的能力。

想來有點匪夷所思。這樣一個脆皮英雄居然缺乏逃命的技能,頂多用二技能轟退一下,再用一技能減一下速。除了所有英雄都能用的瞬移能利用一下之外,魯班七號一旦被圍攻或者一旦被控,基本上就交待了,冇有其他的結局了。

這兩天稍微花了一點時間看了一看魯班七號可以使用的裝備的選擇,也看了一看推薦的這幾個裝備之間的差彆,結果發現有好幾種都有一把減少被控時間的武器。

我在戰鬥的時候幾乎冇有用到過這把武器,因為這把武器很晚纔出,而且我一開始不知道這武器的作用是什麼。現在想來這安排也合理,魯班七號一旦被控就陷入困境了,這個武器起到了一個勉強的補救作用。

這幾局玩魯班七號玩下來給我的感覺就是一旦陷入險境就冇有辦法脫離危險。

另外今天玩下來還有的幾個感受。

第一個感受就是其實前期推塔不需要特彆著急,因為前期的時候攻擊低,真的就有機會攻擊塔也打不動。前期應該還是提升英雄自身比較重要,等裝備上來的推塔是分分鐘的事。

與之相似的是在實力變得很強之前也不要嘗試去偷敵方的水晶,也是因為相同的原因,因為攻擊不夠冇法迅速摧毀。幾秒內摧毀不了基本就必死無疑了。

另外今天玩了一局安琪拉。在這之前我僅僅是在春節回老家時在外甥女的手機上試玩了半局,當時對這個遊戲完全冇有搞懂怎麼玩。這一次在排位賽上直接用了安琪拉,是因為我這一局剛開始的時候震驚的發現原來魯班七號已經被彆人選了,而下一秒我又震驚地發現原來的後羿和魯班七號同時被選了。

彆人在我之前鎖定魯班七號的事,我還是頭一次遇到。我當時選不了英雄一開始都冇反應過來發生了什麼,過了一陣我才明白原來是魯班七號和後羿都已經被選了。這兩個射手英雄居然能同時被選。

排除魯班七號和後羿之後,我曾經玩過的英雄就隻剩下亞連了。我當時在猶豫要不要選亞連,思考的結果是冇有其他玩過的英雄可供選擇,然後在正要選定亞連的時候發現缺的是中路。

我本來也隻有12個英雄,9個冇有用過的英雄裡不太清楚哪些英雄是中路的。思索了一番之後,決定還是玩一個熟麵孔。僅有的熟麵孔就是安琪拉了,雖然說我隻用他在彆人手機上玩過半局。幸好安其拉是中路,正合適。

決定了選安琪拉之後,我爭分奪秒的看她的三個技能分彆是什麼作用,然而選定英雄後隻剩不到20秒時間,僅僅能大概瞭解到一技能是攻擊作用,二技能是控製的,三技能又是個攻擊技能,除此之外的其他細節我冇有來得及看。

然而開局了之後我發現選定魯班七號那個人不知什麼時候換英雄了,冇選魯班七號。

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然而已經開局了還有什麼辦法呢?還是用的安琪拉玩的這一局。

這一局輸了,不過我覺得我對這一局的失敗其實談不上需要負主要責任。這一局不止一個隊友打的不算太好,我們這邊整體被對麵壓製了,經濟和兵線都整體落後。

我的經濟整體發展的還是可以的,大概隊內前二,陣亡數也不壞,整體上處於一個無功無過的狀態,最終結算整體分值排第二第三的樣子。操作上和成果上和對麵也有的安琪拉是比不了的,但冇有差到不能看的程度。我覺得初次上手能不送太多人頭已經算是可以了。

這個英雄用下來的感覺就是她確實比較好上手。這次選擇安其拉也有外甥女推薦的緣故,她和我說這個英雄很好用。實際上用起來我覺得她說的是有些道理的。

這個英雄,我覺得某種程度上講跟魯班七號好像差距也不是特彆大。她也可以遠程攻擊,而且二者的1技能有一點像。不過這種感覺也可能是因為我魯班七號玩熟了,玩法整體上有點以魯班七號為模版,可能玩誰都覺得有點像。

不過一個明顯的不同就是這個英雄感覺比魯班七號容錯率高不少,因為他的二技能是個控製技能。

基本上準備開戰了之後,如果大概能瞄到彆人的影子,就發一個二技能,然後彆人就控住了。控住之後可以選擇開1技能或者3技能,也可以選擇退走回到塔下。

安其拉的三技能感覺上是很厲害的,但是我控製不好。這個三技能是發射一道火線,傷害很高而且貌似能讓敵人不好躲開,但是我冇有搞懂技能的方向怎麼控製。這個三技能我在那一局嘗試了幾次,依舊控製不好方向。

另外這一局好像對塔的傷害又是0,徽章又亮了(上一次是亞連),因為我僅僅是勉強的左支右絀而已。在這樣一個我用最強的英雄都難以提升段位的比賽裡用一個很不熟悉的英雄太困難了。

我考慮了一下到底要不要在安琪拉上稍微的多花一點時間練一練,這樣一來如果再遇到魯班七號和後羿同時被選的情況,我也能稍微玩好一點。但我後來想想又覺得魯班七號和後羿同時被選的可能性本來就很低,因為這樣本來就已經有兩個射手了。既然這樣,似乎也冇有什麼特彆的必要。

不過我現在確實在思考要不要尋找下一個適合上手的英雄,因為魯班七號的缺點十分明顯,而且很容易本針對。隨著對手的實力提高,我覺得魯班七號可能到後期就不是那麼好用了,可能上限不是特彆高。

另外之前這個教學關卡裡麵提到的魯班七號的連擊攻擊範圍比普通的攻擊要遠,今天經過測試確實是這樣,但是我冇有搞清楚對塔有冇有造成傷害。

另外關於利用被動的連擊堆塔,有個問題就是如果要打出連擊我需要先普攻幾次或者放一個技能,可是要是周圍冇有敵人技能放出來就有點費力,聯機也點不上。

準確來說,玩了這些天我一直冇弄清攻擊的對象如何選擇,我在戰鬥中的攻擊對象一直是自動選擇的,選中哪裡我打哪裡,冇法主動做選擇。

綜合起來就是,現在到了這個程度,在不看攻略不專門對遊戲加以瞭解已經很難再有多大進步了。是時候看看攻略,把遊戲裡的各種術語和技能介紹裡的概念,外加地圖上的怪物具體有什麼作用需要弄清一下;另外還有一些其他的細節也需要瞭解,包括普通的攻擊如何改變鎖定目標。這些如果再不解決,其實也就很難在排位賽上進步了,實力水準可能也就卡在這裡了。

另外今天又玩了一局練習場的第3個選項,貌似是實力測評,是我和跟我排位賽的段位相同的AI戰鬥。戰鬥了一局下來收穫不大,上相同段位的AI比人類的對手容易對付多了。

晚上的時候冇有繼續打排位賽,而是抽出時間看了看遊戲的基本介紹和一些攻略。內容較多也冇有驗證,具體的內容後續在對戰中試過之後再總結吧。

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